Kursus Singkat Bikin Game

Kamu juga bisa membuat game dengan mudah. Saya akan ajarkan.

Kursusnya cukup 60 menit saja (1 kali pertemuan) kamu pasti bisa. Karena dengan tools 3D Gamemaker, bikin game tidak perlu mengerti pemrograman. Syaratnya: udah kelas 3 SD ke atas.

Kalau mau belajar Dasar-dasar Game Maker juga boleh (3 kali pertemuan).

Kursus diadakan di rumah saya (Tangerang). Tapi janjian dulu ya. SMS aja ke 0856-123-7920 (Bp. Julius)

Saya juga bersedia mengajar ekstrakurikuler Bikin Game, menjadi guru tamu ataupun mengadakan workshop Bikin Game 1 hari.

www.kursusgame.blogspot.com

Dampak negatif dari penyalahgunaan teknologi informasi dan komunikasi tidak dapat dipandang remeh. Akses luas ke informasi tanpa bimbingan orang dewasa berdampak negatif. Pornografi, misalnya, dapat menggiring anak pada kecanduan yang kemudian mengarah ke pergeseran norma. Berbagai iklan dan tawaran di internet juga dapat menyebabkan anak masuk dalam gaya hidup konsumtif.

Pengawasan tentu saja diperlukan. Tapi pencegahan adalah lebih baik. Berikut adalah tips untuk mencegah penyalahgunaan teknologi oleh anak dan remaja:
1. Pilih telepon seluler bagi anak yang terbatas fiturnya hanya untuk memanggil dan menerima panggilan serta mengirim SMS.
2. Aturan yang jelas mengenai penggunaan telepon seluler di lingkungan sekolah , misalnya dibatasi pada jam istirahat atau sama sekali tidak diperbolehkan.
3. Sediakan telepon umum di lingkungan sekolah.
4. Tempatkan komputer di ruang keluarga atau ruang yang terbuka.
5. Gunakan software yang berfungsi menyaring informasi yang dapat diakses anak di komputer rumah dan sekolah.
6. Tidak menyediakan televisi atau DVD di dalam kamar anak.

Hal paling penting ialah membangun karakter dan moral anak. Itu memang tidak menjamin anak tidak menyalahgunakan teknologi, tetapi setidaknya terdapat rasa bersalah ketika melakukannya.

readmore »»
Selasa, 28 April 2009

Buku Fun and Easy with RPG Maker XP

Iseng-iseng buka website penulis buku game www.samuelhenry.com, ada informasi baru di dalamnya. Ternyata akan terbit sebuah buku baru lagi yang akan mengajari kita bikin game dengan RPG Maker XP. Judul bukunya "Fun and Easy with RPG Maker XP".

Berikut petikan artikelnya:
"Buku ini dikhususkan untuk remaja yang tertarik untuk membuat game. RPG Maker XP sendiri adalah sebuah authoring tools yang memfokuskan untuk membuat game dengan genre RPG. Dengan buku ini pembaca akan belajar untuk mengenal dan menggunakan database, mapping, event dan script dari RPG Maker XP. Tidak lupa juga membahas mengenai sejarah perkembangan RPG Maker terdahulu. Juga dilengkapi dengan tutorial untuk pembuatan game mini.

Bahasa yang digunakan juga tidak terlalu formal, maklum penulisnya adalah anak-anak muda yang mempunyai semangat dan motivasi untuk membuat game mereka sendiri. Di tengah keterbatasan dana (semua penulis adalah mahasiswa) mereka masih berkeinginan untuk memberikan sumbangsih ilmu.

Saya melihat bahwa buku ini cukup lengkap untuk pemula. Harapan saya malah buku ini bisa menjadi bahan untuk kursus sehingga ada pengusaha atau pemilik kursus yang mau menggunakan RPG Maker XP sebagai bahan pelatihan untuk mempelajari programming/scripting dasar, desain game dan juga belajar membuat game art yang sesuai dengan kondisi negara kita.

Kalau tidak ada aral melintang, buku ini akan selesai awal Maret 2009 dan direncanakan beredar pertengahan atau selambatnya Maret 2009."

Sayangnya sampai hari ini (28 April 2009) saya belum menemukannya di toko buku.

Sebenarnya RPG Maker XP tidak terlalu sulit untuk digunakan. Tetapi buat para pemula kan perlu manual/tutorial untuk perkenalan. Sedangkan tutorial yang tersedia di internet adanya yang bahasa asing (Inggris dan bahasa lain). Jadi buku ini pasti akan sangat membantu bagi kamu-kamu yang malas membaca text Inggris.

readmore »»

Singularity adalah nama game dengan gameplay unik. Selain bertempur melawan musuh, pemain juga mempunyai alat khusus yang dinamakan TMD (Time Manipulation Device = alat untuk memanipulasi waktu). Dengan alat ini pemain dapat memindahkan sebuah objek melewati waktu (termasuk pemain) atau mengembalikan bentuk sebuah objek seperti semula. Elemen inilah yang membuat Singularity menjadi lebih kompleks. Selain menemukan pertempuran FPS, pemain juga akan menemukan berbagai puzzle (teka-teki) yang harus dipecahkan dengan mengutak-atik waktu.

Salah satu contoh fungsi TMD yang menjadi elemen utama gameplay adalah menjadikan musuh tua atau terlalu muda supaya mereka tidak bisa bertempur lagi atau juga mengembalikan jembatan yang rusak agar menjadi utuh kembali. Tidak hanya dapat me-rewind kembali sebuah objek, TMD ini juga dapat mem-forward, stasis, dan pulse sebuah objek. Dengan berbagai fungsi mengendalikan waktu ini, pemain juga dapat melambatkan dan bahkan menghentikan gerakan benda-benda yang ada. Hal ini membuat variasi permainan yang dapat dilakukan menjadi lebih luas dan tidak dapat diprediksi.

Pada penampilan pertama demo dari Singularity, tampak Nate Ranco, tokoh utama dari game ini akan berjalan di sebuah pulau yuang menjadi setting dari game ini dan mulai memecahkan berbagai puzzle yang menghadangnya dengan menggunakan TMD yang dimiliki. Salah satu puzzle yang terlihat adalah Nate harus membetulkan kembali gerbang besi yang telah rusak dengan mengembalikan waktunya menggunakan TMD.

Selain itu Nate akan berhadapan dengan beberapa tentara yang menghadangnya. Usaha Nate untuk menghabisi mereka tidak seperti game FPS lain yang meminta pemain untuk menembaki musuh secara membabi-buta sebagai cara tercepat, melainkan dengan menggunakan TMD untuk membuat tempat berdiri musuh tersebut rusak dimakan waktu. Atau bisa juga dengan 'cara tradisional', yaitu menembaki mereka dengan TMD yang dimiliki. Namun bukan untuk membunuh mereka secara langsung, melainkan membuat mereka menjadi tua, menjadi tulang, dan hilang sebagai debu dalam hitungan detik.

TMD sebagai elemen utama permainan ini juga dapat diupgrade. Dengan meng-upgrade sarung tangan unik ini, pemain bisa mendapatkan jangkauan yang lebih jauh serta kekuatan yang lebih besar dalam menghadapi musuh.

Developer/Publisher: Raven Software/Activision
Genre: Action Adventure
Perkiraan diluncurkan: Juni-Sept 2009

Game trailer: http://www.youtube.com/watch?v=50O3BxaQ-co
Website resmi: http://insingularity.com

(dikutip dari Omega)

readmore »»
Kamis, 12 Februari 2009

SOCIAL GAME, kategori baru nih

Kalo anda tahu game Pet Society atau Mafia War artinya anda adalah pengguna Facebook yang suka main game :) Nah, game-game semacam ini sekarang dikategorikan sebagai SOCIAL GAME karena berjalan di social platform seperti Facebook, Friendster, MySpace, dll.

Game-game ini menarik karena, salah satunya, anda bisa bermain bersama orang-orang yang anda kenal dan bisa saling bersaing.

Publikasi game ini sangat mudah karena dilakukan dari mulut ke mulut dengan cara saling meng-invite teman untuk bermain bersama. Kalau kamu suka dengan gamenya, pasti kamu mau dong mengajak teman yang lain untuk main bersama :)

Bikinnya pake apa ya? Pake Flash. Tapi Facebook itu punya platform sendiri, jadi walaupun gamenya dibuat pake Flash, tetap harus ada penyesuaian (dengan Facebook API) supaya bisa dimainkan di facebook. Kadang-kadang diperlukan juga kombinasi dengan PHP. Jadi ini adalah game-game khusus.


readmore »»

Beberapa bulan lagi kita akan bisa mendapatkan game development tool baru yang niatnya bisa mengalahkan kepopuleran Game Maker. Nama softwarenya STENCYL (www.stencyl.com). Software ini gratis dan game yang dihasilkan bisa dipublish di web karena menggunakan java.

Sayangnya STENCYL hanya mendukung 2D (masih kalah dari Game Maker). Tapi semangatnya yang 'tanpa programming' mungkin menarik untuk kita coba.

Kerennya, game yang dibuat nantinya bisa jalan di Windows, Linux dan Mac OS X. Tapi jangan salah, Game Maker juga berniat bisa dijalankan di Linux, Nintendo DS, Wii, dan Xbox.

Minimum

800 MHz Pentium III (or Equivalent)
128 MB RAM
Windows 98, Linux, Mac OS X 10.4+
Java 5

Recommended
1.6 GHz Pentium IV (or Equivalent)
256 MB RAM
Java 6

Untuk saya, semua harus kita coba. Karena untuk membuat game-game yang mau kita buat, kita tidak bisa bergantung pada satu software saja. Tergantung jenis gamenya. Dan tentunya kita akan menggunakan tool yang paling cocok untuk game kita tersebut.

readmore »»

Akhirnya muncullah sudah jawaban pertanyaan versi berapakah setelah PCMAV 1.9 ? Yaitu PCMAV 1.91.

Sebagai backup, saya simpan filenya di sini (tidak untuk di-download oleh umum).

APA YANG BARU?
a.Ditambahkan, database pengenal dan pembersih 96 virus
lokal/asing/varian baru yang dilaporkan menyebar di Indonesia.
Total 2445 virus beserta variannya yang banyak beredar di
Indonesia telah dikenal di versi 1.91 ini oleh engine internal PCMAV.

b.Ditambahkan, cleaner khusus untuk virus Hatred.

c.Diperbaiki, bug floating-point pada rutin AutoUpdate yang pada beberapa
kondisi menyebabkan PCMAV tidak mendeteksi adanya update.

d.Diperbaiki, kesalahan deteksi (false alarm) heuristik pada beberapa
program dan script.

e.Diperbarui, perubahan beberapa nama virus mengikuti varian baru yang
ditemukan.

f.Perbaikan beberapa minor bug dan improvisasi kode internal untuk
memastikan bahwa PCMAV Cleaner & PCMAV RealTime Protector lebih
dari sekadar antivirus biasa.

readmore »»
Rabu, 03 Desember 2008

Ponsel game F305 dengan sensor gerak

Ini baru luar biasa. Game handphone dengan sensor gerak. Sony Ericsson kembali mengeluarkan produk ponsel yang akan membidik pasar anak muda. Dari sisi fitur ponsel mungkin tak banyak yang bisa dijagokan F305 ini. Fitur andalannya adalah Sporting Motion Gaming yang memungkinkan pengguna menggunakan gerakan sebagai kendali game.

Dalam Sony Ericsson F305 ini sudah ada 3 motion game, Bowling, Bass fishing, dan Jockey yang mengharuskan player mengayunkan lengan atau membengkokkan pergelangan tangan untuk memainkan game ini. Bila tak puas, Anda masih dapat men-download 50 game 3D dan 2D yang tersedia di PlayNow.

Anda bisa melihat video tentang bagaimana game ini dimainkan:

* Fishing: klik di sini

* Bowling: klik di sini


Bila Anda termasuk gamer maniak, Sony Ericsson menjamin baterai ponsel ini tak akan kehabisan daya hingga 8 jam penuh. Bila masih tak cukup juga, Sony Ericsson masih menyediakan Power Pack CPP-100 yang akan mendongkrak kemampuan baterai standar F305. Sayangnya Power Pack CPP-100 dijual terpisah dari paket F305 seperti disebutkan Crave dalam salah satu review-nya.

Dalam posisi horisontal, F305 yang dilepas bulan Juni ini lebih mirip PlayStation Portable. Mungkin karena adanya tombol X dan O yang ada di sebelah kanan. Sayangnya ukuran ponsel ini hanya memungkinkan layar sebesar 2 inci yang mungkin kurang memuaskan saat bermain game.


Fitur lain

Walaupun diklaim memiliki kemampuan menampilkan 262.144 warna tapi saat digunakan untuk bermain game warnanya tak terlalu cemerlang. Untungnya kelemahan ini tertutupi oleh gelegar suara speaker stereo yang ada di bagian belakang ponsel ini.

Selain Sporting Motion Gaming, Sony Ericsson F305 ini juga mengusung fitur standar ponsel seperti kamera sebesar 2 Megapixel dan slot memory. Untuk urusan konektivitas, F305 ini mengusung Bluetooth 2.0, USB, dan EDGE.

Sayangnya ponsel dengan quad band berukuran 3,78 X 1,85 X 0,57 inci seberat kurang dari 100 gram ini belum menyediakan touch screen atau koneksi Wi-Fi.

readmore »»
Kamis, 13 November 2008

RPG Studio bagus, tapi ada tapinya

download di sini
Kalau anda ke toko buku sekarang anda akan menemukan buku "RPG Studio - Everyone Can Develop Game" bikinan Frank Albert Pangajow. Buku ini dalam bahasa Indonesia. Buku ini menjelaskan sebuah software untuk membuat game RPG (Role Playing Game). Nama softwarenya RPG Studio. Hebatnya, yang buat adalah orang asli Indonesia. Di dalam program tersebut dia menggunakan bahasa Inggris supaya bisa dipakai oleh orang2 di seluruh dunia.

Saya sudah membaca buku ini. Sangat lengkap. Buku ini seperti manual book. Dari penjelasan singkat sampai detailnya. Bahkan ada Tutorial dalam bentuk movie. Juga disertai sample2 program.

Bagaimana dengan programnya sendiri? Bagus. Apalagi kalau dibikin oleh hanya satu orang saja. Ga kebayang deh berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuat software ini. Luar biasa.
Program ini juga gampang digunakan dan hasilnya bagus, walaupun saya baru mencoba sample-samplenya dan mencoba membuat sebuah dengan sedikit klik.

Dengan RPG Studio kita bisa membuat game single player maupun multiplayer. Benar-benar kita tidak usah mengerti pemrograman untuk membuat sebuah game RPG. Kita tinggal menaruh avatar, monster, NPC, obstacle, portal di layar, maka jadilah game kita. Juga disediakan beberapa minigame yang tinggal ditaruh juga.

Jadi apa kekurangannya? Begini. Bila software ini ingin dibuat untuk pemula, maka software ini harus menyediakan library image yang cukup banyak supaya para pemula tinggal memakai saja. Hal ini dilakukan oleh software 3D Gamemaker. Sedangkan RPG Studio hanya menyediakan beberapa image saja, sehingga seorang pemula hanya bisa membuat game yang itu-itu saja. Untuk membuat game yang lebih keren, harus ada teman yang pintar menggambar area, avatar, monster, dll. Sukur2 bisa gambar sendiri. Kalo ga bisa gambar, harus menunggu pemakai2 lain yang mau men-share-kan image2 untuk RPG Studio ini (atau saya yang belum menemukan forumnya?). Jadi kesimpulan saya, software ini belum cukup lengkap untuk pemula.

Untuk lebih jelasnya bisa melihat langsung situs resminya di http://sites.google.com/site/rpgstudio/
Anda bisa download softwarenya langsung di sana. Tapi lebih baik beli bukunya (disertai DVD) karena bukunya benar2 bagus dan tidak bisa didownload :)

readmore »»
Rabu, 12 November 2008

PC Media Anti Virus - PCMAV 1.9

download di sini

PCMAV 1.9 (freeware) didapat dari majalah PC Media 12/2008 yang beredar di bulan November 2008.

Anti virus ini terkenal karena paling jago membasmi virus2 lokal.

Anda bisa mendownloadnya pada link di atas. Gratis.

readmore »»

Kalau kita bikin game dan kemudian ada yang mau memasang iklan di game kita, maka game kita disebut advergame. Tetapi kan susah cari perusahaan yang mau pasang iklan di game kita. Nah, ternyata Google bersedia menjembatani masalah ini. Jadi Google akan membantu kita mencarikan perusahaan-perusahaan yang mau berpromosi di game-game yang kita buat. Hitungannya adalah jika ada yang mengklik promosi yang dipasang di game kita, maka kita akan mendapat uang senilai .... (saya belum tau).

Kalau anda sudah pernah dengar tentang Google Adsense, ini adalah Google Adsense untuk game. Adsense untuk program game ini memfokuskan pada penempatan iklan di game berbasiskan Flash. Gerakan Google ini bukan suatu langkah besar, karena Google sebelumnya telah membeli perusahaan iklan AdScape Media sebesar US$23 juta tahun 2007.

Bahkan salah satu pemain besar pada bidang iklan di game ini, PlayFish, sebuah perusahaan yang mempublikasikan game sosial untuk situs-situs jaringan sosial, telah menggunakan iklan Google sejak April 2008. Game terbesar PlayFish, "Who Has the Biggest Brain", telah diinstal lebih dari 6 juta kali pada Facebook.

Selain PlayFish, Konami, perusahaan besar di dunia game telah menandatangani kontrak dengan program Google Adsense. Sepertinya Konami berencana untuk menempatkan iklannya pada judul-judul game populer seperti "Frogger" dan "Dance Dance Revolution".

Google juga telah menandatangani perjanjian dengan banyak content provider dari dunia game, termasuk Konami, PlayFish, Zynga, Demand Media, dan Mochi Media. Para pengiklan yang menggunakan layanan iklan Google adalah Esurance, Sprint dan Sony Pictures.

Website resminya bisa dilihat di http://www.google.com/ads/games/publishers.html

readmore »»

Saya tidak pernah membuat game menggunakan Flash sebelumnya. Padahal saya sudah punya buku Flash sekitar 9 buah. Tapi baru sebatas pada mengikuti contoh saja. Jadi belum pernah membuat game Flash kreasi sendiri. Memang agak sulit, dan ada beberapa tools lain yang lebih mudah untuk membuat game, sehingga Flash bukan tools pilihan saya.

Kali ini saya menemukan sebuah situs yang menyediakan template-template untuk membuat game flash. Idenya bagus sekali. Jadi saya tidak usah susah-susah menggambar dan menulis script di dalam flash untuk membuat sebuah game. Nama situsnya www.ClassTools.net

Berikut ini satu contoh game pendidikan yang saya buat dalam waktu 15 menit saja. Kali ini gamenya tentang PENJUMLAHAN ANGKA 1-5. Bisa langsung dimainkan di sini (tidak usah didownload dulu).

Click here for full screen version



GAMEPLAY
Mula-mula anda harus mengklik tombol PLAY, kemudian akan muncul 4 buah pilihan game.
1. Game Manic Miner
Pertanyaan muncul di bagian bawah layar. Pemain harus melompat atau berjalan ke arah jawabannya yang melayang-layang di udara.
2. Cannonball Fun
Pertanyaan juga muncul di bagian bawah layar. Pemain harus mengarahkan dulu cannon (pakai panah atas-bawah untuk mengubah arah, panah kiri-kanan untuk geser canon, spacebar untuk mengatur kekuatan tembakan), kemudian menembak jawaban yang tepat.
3. Matching Pairs
Ini adalah game Memory. Pemain bertugas membuka 2 buah kartu. Bila kartu yang dibuka adalah cocok (yang satu pertanyaan, yang satu jawabannya), maka kedua kartu itu tidak ditutup lagi.
4. Game Wordshoot
Pada bagian bawah layar akan dimunculkan pertanyaan tentang penjumlahan. Jawabannya bertebaran di tengah layar. Pemain tinggal mengklik jawaban yang benar. Pada level kedua dan seterusnya, jawaban-jawaban tersebut tidak lagi statis melainkan akan bergerak-gerak sehingga akan merepotkan pemain.

Oya, game ini membatasi pemain dengan waktu. Bila pemain berlambat-lambat, ya Game Over.

readmore »»
Selasa, 21 Oktober 2008

Daftar game PC paling kontroversial

Waktu kita membuat game, tentunya adalah untuk kesenangan kita. Suasana, cara memainkan dan tampilannya tentu sesuai kesenangan kita juga. Sayangnya ada banyak kesenangan pembuat game yang tidak baik untuk ditularkan kepada para pemainnya.

Berikut ini adalah beberapa game PC kontroversial yang mungkin masih beredar yang tidak untuk dikonsumsi semua orang:

1. Grand Theft Auto tidak baik karena pornografi dan penuh kekerasan. Pemain bisa mencuri mobil, menembak polisi, dan menyerang pejalan kaki.

2. Postal Pemain akan mudah berlaku kasar, meledakkan tempat-tempat dan orang-orang di sekitarnya. Di versi keduanya, bahkan memakai subjudul 'Running with Scissors' (lari-larian bawa gunting).

3. Soldier of Fortune Game ini adalah salah satu game pertama yang realistik dalam menggambarkan korban ketika terkena tembakan dengan menampilkan banyak darah.

4. Left Behind: Eternal Forces Tugas pemain adalah menghabiskan orang-orang yang tidak sesuai dengan agamanya.

5. Bioshock Pemain akan dihadapkan pada pilihan untuk membunuh adik perempuan untuk mendapatkan kemampuan lebih atau memilih untuk menyelamatkannya tetapi kemampuannya (dalam game) berkurang.

Beberapa game kontroversial terdahulu mungkin sudah tidak kita temukan lagi di pasaran. Dan game-game yang disebutkan di sini adalah yang berjalan di komputer PC, belum termasuk yang di PS, PS2, PS3, Xbox, Wii dan PSP. Sensor masing-masing aja ya ...

readmore »»

download di sini














Saya mengakhiri liburan Lebaran dengan membuat 1 game pendidikan lagi berjudul Tangkap Pisang dengan Multi Media Fusion 2 (MMF2).

GAMEPLAY
Di layar akan muncul sebuah keranjang bertuliskan sebuah 'kata'. Kemudian akan muncul 1 buah pisang dengan sebuah 'kata'. Jika 'kata' di pisang sama dengan 'kata' di keranjang, maka keranjangnya harus digeser untuk menangkap pisang. Jika pisang yang ditangkap adalah pisang yang benar, maka scorenya akan bertambah. Tapi jika salah tangkap, score akan berkurang. Pisang yang muncul hanya 2 buah saja, yaitu di kiri dan di kanan. Jika tidak ada pisang yang benar, maka keranjang bisa menunggu di posisi tengah layar, sebab jika salah tangkap pisang, scorenya juga akan berkurang.


PEMBUATAN

Setelah mencari object/komponen apa yang harus dipakai untuk menuliskan 'kata', maka akhirnya saya menggunakan object String. Beberapa object sejenis String ternyata kurang cocok untuk digunakan dalam game ini.

Untuk file image, ternyata harus convert file .jpg ke .png dulu (bisa menggunakan Photoshop) supaya efek transparant-nya berfungsi halus.

Dalam game ini saya juga mulai menggunakan lebih dari dua kondisi di dalam satu event. Pada game sebelumnya saya kira MMF2 tidak menyediakan kemungkinan menggunakan dua kondisi dalam satu event.

Saya juga mulai menggunakan event 'Always' untuk memerintahkan 'kata' untuk selalu tampil di depan pisang dan dalam posisi tertentu (relatif terhadap gambar pisang).

SAYANGNYA
Saya tidak membackup source code sebelum saya mengupdate. Padahal setelah anak saya memainkan game ini, saya merasa perlu untuk menyempurnakan. Jadi.... klik sana-sini, saya sesuaikan speed dan ukuran gambar supaya lebih nyaman dimainkan. Tetapi yang terjadi malah 'kata' di pisang yang sebelah kiri mulai tidak tampil setelah beberapa kali.

Satu dua hari saya mencoba membetulkan dan mencari solusi di forum MMF2, tapi tidak berhasil. Entah MMF2 yang ada bug, atau saya yang memang belum mengerti benar. Yang jelas, saya kecewa sekali karena program yang maunya mudah malah bikin pusing.

UNTUNGNYA
Untungnya file .exe yang sebelum diperbaiki masih ada dan masih bisa dimainkan. Ada yang mau? Silakan download di sini

readmore »»
Jumat, 03 Oktober 2008

Game Binatang (Belajar Baca) GRATIS

download di sini
Setelah memakan waktu sekitar 5 jam, akhirnya jadi juga deh program game untuk membantu belajar baca untuk anak saya yang masih TK B. Sekarang anak saya sudah agak bisa baca, tapi belum lancar. Belum mau baca yang panjang-panjang. Jadi program yang dibuat tidak boleh terlalu banyak kata. Yang penting ada beberapa kata yang harus dia baca untuk menikmati game ini.


GAME PLAY
Di layar akan muncul bermacam-macam gambar binatang. Kemudian di sudut kiri atas dimunculkan permintaannya (mis. 2 kucing, 5 gajah, 3 jerapah, dst). Permintaan inilah yang mewajibkan si anak (pemain) untuk membaca. Tugas pemain adalah mengklik gambar sesuai permintaan. Jika program meminta 2 kucing, maka pemain harus mengklik 2 buah gambar kucing yang ada di layar. Setiap kali di klik, kucing tersebut akan masuk box yang ada di kanan atas.

PEMBUATAN
Program ini saya buat menggunakan Multi Media Fusion 2. Dan ini adalah program kedua saya menggunakan MMF2 tsb. Masih banyak hal yang mau tidak mau saya pelajari dalam pembuatannya. Tapi lumayan deh, jadi tambah ilmu lagi tentang MMF2. Hal-hal baru yang saya pelajari misalnya:

  • membuat angka random
  • menampilkan dynamic text di layar
  • mengakali untuk men-deactivate peng-klik-an setelah tugas terpenuhi
  • membuat icon untuk program instalasi
  • membuat program instalasi
Bagi yang berminat silakan download di sini

readmore »»
Kamis, 02 Oktober 2008

Bikin Game pertama di MMF2

(MMF2 = Multi Media Fusion 2)
Ternyata memang benar bahwa tiap software programming punya kelebihan dan kekurangan masing-masing. Kali ini saya mengalaminya menggunakan Multi Media Fusion 2.

Game pertama yang saya buat adalah game shoot biasa. Di layar tampak sebuah bangunan, kemudian tiap beberapa saat akan muncul musuh kita yang kemudian langsung bersembunyi lagi di belakang gedung. Bila pada saat musuh itu muncul dan kita mengkliknya/menembaknya, maka kita akan mendapatkan score. Sederhana kan?

Tapi ternyata pembuatannya tidak mudah. Saya sampai harus masuk ke forumnya dan menanyakan kepada technical supportnya. Sampai-sampai technical supportnya tidak menjawab lagi dan saya masih belum menyelesaikan masalah saya.

Setelah coba sana-sini, lihat help, dsb. Akhirnya ketemu sendiri juga pemecahannya. Tapi saya bilang terima kasih ke technical supportnya dan saya kasih tahu solusi yang saya temukan.

Beberapa masalah dalam pembuatan game ini (tidak langsung berjalan sesuai keinginan kita):
1. Musuh tidak otomatis ada di belakang bangunan. Harus diakalin di program.
2. Ketika musuh ada di belakang bangunan, ternyata kita masih bisa mengklik musuh dan mendapatkan score. Ngaco kan?
3. Penggunaan path. Kapan musuh mulai jalan dan kembali ke tempat. Saya menggunakan timer yang malah membuat musuh berjalan kacau setiap timer tersebut aktif.

Masalah 1 dan 2 sudah saya selesaikan. Masalah nomor 3 saya biarkan saja. Kan cuma untuk coba-coba. Lumayan. Dengan mencoba membuat game ini (kayanya lama banget deh bikinnnya, sampe 1 harian, sempet tidur malam juga), saya tambah tahu programming di MMF2.

readmore »»